Participar en la preparación y entrega de Investigación con usuarios: debes sentirte cómodo en la realización de entrevistas, test de usabilidad, ejercicios de card sorting, diseño de escenarios y demás técnicas de investigación con usuarios para determinar factores claves para el éxito de un proyecto.
Crear y definir: Personas, Arquitecturas de información, User Journey Maps, task flows, site maps, storyboards pero sobre todo saber elegir cuál o cuáles de los artefactos disponibles de diseño se deben crear para describir los aspectos claves de una experiencia propuesta y cómo esta propuesta reconcilia las necesidades del negocio y del usuario.
Incentivar la innovación de producto digital, inventar nuevos conceptos y crear trabajo digital icónico que se convierta en referente de la industria. Crear propuestas de valor para los usuarios que sobrepasen las expectativas y vayan más allá de las necesidades insatisfechas.
Colaborar y negociar con Líderes de proyecto, Scrum Masters, Product Owners, investigadores, equipo de mercadeo y otros para definir la visión de un proyecto a mediano plazo y su crecimiento incremental para mejoras y nuevas funcionalidades
Trabajar a varios niveles de fidelidad. Desde prototipos de baja fidelidad en papel hasta de mediana fidelidad en Figma.
Escribir documentación de diseño de interfaz clara, concisa y contundente que facilite el entendimiento de la propuesta de UX al equipo y la correcta implementación en los equipos de desarrollo.
Defensor: De los buenos principios de diseño. Evaluar el trabajo de usabilidad, conveniencia y accesibilidad para los proyectos digitales.
Contrato por tiempo indefinido
Salario competitivo
Prestaciones de ley
Seguro de vida
Experiencia en proyectos tecnologicos
Experiencia en diseño de 1 o 2 productos simultaneos
Creación y definición de personas, benchmark, arquitecturas de información, mapas de clases, user journey maps, task flows, site maps, storyboards, wifeframes, prototipado.
Conocimiento en solido diseño de interacciones desde workflows, desarollo de software agile y programas de edición de video y animaciones
Manejo de sigma
Conocimientos en pruebas de usuario
Graduado o cierre de Diseño grafico o carrera afines